Привет!

Это кладовая сообщества по заработку в Интернете. Присоединяйтесь, чтобы обмениваться знаниями, опытом. Для начала, надо зарегистрироваться.

Добро пожаловать в наше сообщество.

Зарегистрироваться!

Скачать Создание атмосферного ресторана в 3Ds Max [ArtGluck] [Демид Вяткин]

Сен
180.162
648.521
Platinum
Администратор
Складчина: Создание атмосферного ресторана в 3Ds Max [ArtGluck] [Демид Вяткин]



Пройдите путь от настройки сложного освещения до постобработки в ИИ. Создайте визуализацию ресторана, сосредоточившись на самых эффектных приемах моделирования и света.

Максимум практики без лишней рутины:

На этом курсе мы не тратим время на сборку всей сцены с нуля.
Мы сразу переходим к главному: глубокой настройке освещения в темном интерьере, моделированию сложных тканей в Marvelous Designer и созданию материалов с характером.
Финальный штрих — гибридная постобработка в Photoshop и Stable Diffusion для достижения запредельного реализма.
Кому подойдет:

Опытным визуализаторам
Чтобы актуализировать знания, внедрить в работу Stable Diffusion и Marvelous Designer, а также подсмотреть «фишки» работы в новейших версиях софта.
Искателям атмосферы
Тем, кто устал от плоского света и типовых «скандинавских» интерьеров и хочет научиться работать с драматичным, камерным освещением.
Вечным студентам
Всем, кому важно быть в тонусе, изучать нестандартные инструменты и постоянно пополнять портфолио сильными работами.
Навыки, которые прокачают вашу визуализацию:

Нестандартное моделирование
Освоите продвинутые инструменты 3ds Max и моделирование мягких элементов в Marvelous Designer.
Драматичный свет
Научитесь выстраивать эффектные схемы освещения в условиях темного интерьера (Low-key lighting).
Гибридный пост-продакшн
Узнаете, как усилить рендер с помощью нейросетей (Stable Diffusion) и финальной ретуши в Photoshop.
Программа:

Урок 1. Моделирование:

Проверка настроек 3Ds Max и Corona
Базовое моделирование
Моделирование декоративного элемента
Моделирование ткани
В результате первого урока вы подготовите базу для эффектного кадра. Научитесь работать с нестандартными формами, что сразу поднимет уровень детализации ваших проектов.

Урок 2. Освещение:

Ставим ракурс и настраиваем освещение
Тонкая настройка освещения
Настройка искусственного освещения
После этого урока ваша сцена приобретет тот самый «атмосферный» вид. Вы поймете, как управлять вниманием зрителя в темном интерьере, правильно располагать источники света и создавать драматичные тени.

Урок 3. Материалы:

Настройка основных материалов
Материалы ткани
Настройка остальных материалов
Научитесь создавать тактильные, реалистичные материалы, которые хочется потрогать. Разберетесь в тонкостях настройки отражений и преломлений, чтобы каждый объект в сцене выглядел дорого и качественно.

Урок 4. Дополнительные ракурсы и постобработка:

Настройка дополнительных ракурсов
Настройки рендера
Постобработка в Photoshop
Постобработка в Stable Diffusion
Финальный этап, который превратит ваш рендер в фотореалистичный кадр. Вы освоите гибридный метод постобработки, используя возможности нейросетей для добавления микродеталей и «киношного» лоска вашему проекту.

Преподаватель Демид Вяткин

Дизайнер, 3D-визуализатор, автор и куратор курсов 3Ds Max
В дизайне и визуализации с 2014, преподает с 2019
Больше 1 000 студентов прошли курсы, а видеоуроки набирают десятки и сотни тысяч просмотров
Выпускники работают в крутейших архитектурных бюро и дизайн студиях
Автор телеграм-канала о компьютерной графике
Цена 12500 руб.




СЛИВЫ КУРСОВ
 
Сверху